約 318,064 件
https://w.atwiki.jp/emp3037/pages/199.html
J-123 空条ホリィ J-123 C キャラ スターダストクルセイダース 友 P1 S(1) T0 ☆ ★「スタンド」がマイナスに働いて『害』になってしまっている! スタンドの付いている敵1人を行動完了にする。この効果は他の効果に割り込むことはできない。この効果発動後、このキャラは捨て札にならず、ゲームから除外される。 幽 ホリィ 人間 出典:JC13巻 138 第8弾現在、キャラカードの持つ能力の多くが、「スタンドの付いていないいない敵(あるいはキャラ)」を対象とするのに対し、「スタンドの付いている敵」を対象とする、例外的と言って良いカード。 ただし、効果に割り込んでスタンド能力を使うことはできるため、スタンド能力を封じるという用途では不確実性が残る。 J-187 タイガーバームガーデンでのブロックを阻害でき、またJ-826 海の登場で再評価された感がある。 PR-004 空条承太郎のテキストを起動させるにはあらかじめこのカードかJ-449 空条ホリィをデッキに加えなければならない。
https://w.atwiki.jp/emp3037/pages/225.html
J-148 エンヤ婆 J-148 U キャラ スターダストクルセイダース 血 P0 S(2) T1 ☆☆☆ ▲『正義』(ジャスティス)は勝つ! このキャラ以外の味方の【屍生人】すべてを未行動に戻し、行動タイプの「特殊能力/スタンド能力」を再度使用できるようにする。 血・幽・○ エンヤ 人間 出典:JC14巻 136 【屍生人】を再行動させ、能力も使えるようにするカード。その後のブロックを気にする事無く屍生人軍団全員でアタックを仕掛けたり、J-019 シーザー・アントニオ・ツェペリで行動完了にさせられた屍生人を問題なく元に戻したりする事が可能。ちなみに【屍生人】で複数回使って意味がある行動タイプの能力持ちは、第3弾環境ではJ-047 黒騎士ブラフォードとJ-046 ジャック・ザ・リパーのみ。 J-181 正義の効果と組み合わせることで全ての味方が恩恵を受けることが出来るようになる。 ただし、自分自身を起こす事は出来ない。 エラッタが出ており、以前は 味方の【屍生人】すべてを未行動に戻し、 行動タイプの「特殊能力/スタンド能力」を再度使用できるようにする。 というテキストだった。
https://w.atwiki.jp/emp3037/pages/178.html
J-102 ふるえるハートのジョナサン J-102 U キャラ ファントムブラッド 波 P3 S(3) T1 ☆☆☆ ●仙道波紋疾走ッ!!(せんどうはもんオーバードライブ) このキャラがアタックで相手ライフにダメージを与えた時、バトルフィールドにいる【屍生人】の敵1人を破棄する。 波波 ジョナサン 人間 出典:JC3巻 100 屍生人メタな能力ではあるが、ブロックが得意なゾンビデッキ相手ではアタックが通る事が稀な為、頻繁に起動できる能力ではない。 J-094 大西洋上などのステージ効果でブロックさせない状況を作り出せないことも無いが、大型屍生人キャラでも居ない限り、そこまで狙ってやる必要は無いだろう。 貫通などでライフを削っても発動出来るが、ジョナサンが貫通能力を発動する事は現環境では厳しい。 (J-264 「弓と矢」等でスタンドを付けて、J-079 星の白金の効果を使用すれば一応は可能である。) 能力はあくまでおまけと考え、コスト2で出せる攻撃力3のキャラと捉えたほうが良いか。
https://w.atwiki.jp/emp3037/pages/174.html
J-098 ワムウ J-098 R ヒーロー 戦闘潮流 「風」の流れは視力以上に角度を教えてくれる 【柱の男】の味方が倒した敵が捨て札になる時、その敵をゲームから除外する。また、配置されたすべてのステージカードの特殊効果に、「【柱の男】は「P+1、S+1」される」を追加する(プレイシートのステージには適用されない)。 出典:JC11巻 127 ヒーロージョセフなどによるサイクルを回避しつつ柱の男をサイズアップできるヒーロー。 吸血馬の登場でスケール問題を解決した柱デッキや除外を目的としたデッキに採用される。 策略のカーズとのシナジーもあるので、柱の音を主力とした血柱デッキに組みやすい。 エラッタが出ており、エラッタ前は 【柱の男】の味方が倒した敵はすべてゲームから除外される。ま た、配置されたすべてのステージカードの特殊効果に、「【柱の 男】は「P+1、S+1」される」を追加する(プレイシートのステージ には適用されない)。 というテキストだった。
https://w.atwiki.jp/emp3037/pages/903.html
J-005 空条承太郎 J-005 R ヒーロー スターダストクルセイダース てめーは俺を怒らせた 行動タイプのスタンド能力を、各キャラ1ターンに1回ずつ、その味方を行動完了にせず使用できる。 出典:JC14巻 表紙 行動タイプのスタンド能力を、行動完了せずに使えるようになるヒーロー。 スタンド能力も便利だが、本体によるアタック/ブロックも捨てがたいキャラに対して使う事になるだろう。 しかし第3弾環境では常時発動型のスタンドの方が多いので、現状のスタンドデッキにはそれ程必須とは言えない。 最も有効なのは、高い攻撃力の承太郎(J-115 本気の承太郎、J-207 空条承太郎等)とJ-079 星の白金を使った貫通コンボだろう。 よく勘違いされるが、1キャラが1ターンに2回スタンド能力を使える様になる訳ではない。 J-257 Qtaro KujoとJ-390 OH MY GOD!の二つの優秀な専用イベントカードが使えるが、J-623 カナリア諸島沖が刺さる事も忘れないでおこう。
https://w.atwiki.jp/83452/pages/13645.html
リュウ「波動拳!」 ハカン「!」パシュン! 梓「ハカンはウルコン1のコマ投げですか」 ときど「オイル塗ってればかなり強いからね。あれ」 sako「かなり動けるキャラだから、俺もコマ投げのほうがいいと思う」 リュウ「波動拳!」 ハカン「――!」パシュン ヌキ「セビでとっていくんだ」 ときど「このハカン、普通にハカンじゃないですよ」 唯「え?」 ときど「ヌキさんとハイタニくん、sakoさんはわかりますよね?」 sako「あのハカン、セットプレイやない。立ち回りでこっちを圧倒してきた」 ヌキ「スパ4をやった期間が短いとはいえ、あんな動きをするハカンは見たことがない」 ハイタニ「山、ですね。梅原さんが盾とするなら、U&Iは山」 梓「……リュウが動き出しました!」 sako「アカン!」 ハカン「避けてみぃ!」 唯「投げられちゃう!」 ときど「起き攻めはきつい!」 ウメハラ「――」タンタン グーテックス「さすがはDaigo! 冷静にかわしていく!」 アレックス「彼は鉄の心臓を持ってるんだ。あのときの試合を思いだすよ」 ジャスティン「すごい……」 リッキー「どちらも最高じゃないの」 マーン「……まだ、敵わない」 唯「やった! ウメちゃん先生が1セットとったよ!」 澪「よっし!」 U&I「……」ぶるぶる sako「……震えとるな。あの子」 ヌキ「ウメちゃんに比べて、大舞台での経験がない。だからだ――これはU&Iには厳しい」 ときど「加えて、このアウェーな空気」 ハイタニ「見たところ、まだ高校生くらいの女の子。相当きついですよ」 唯「うーん……」 ウメハラ「――――」タンタン! U&I「―――――!」 ハカン「ぐわあああああああああ!!!!」 グーテックス「さあ! あと1ラウンドでグランドファイナル! このままの勢いでいって しまうのか!」 アレックス「ここまでの注目を浴びても、汗一つかいていない……もはや鉄の心臓どころ ではないね」 U&I「――」ちらり 唯「――?」 U&I「―――――――」 唯「―――――あ」 ハカン「ぬああああああああああ!!!!」 グーテックス「Daigoがストレート勝ち! なんとなんと! グランドファイナルに突入だ ああああああ!!!!」 唯「わかっちゃった」 紬「え?」 唯「―――!!」タタタ! 澪「おい! 唯!」 グーテックス「おや! これはどうしたことだ!? グランドファイナルを前に、一人の ギャラリーがプレイヤーに走り寄って来たぞ!」 U&I「……」 唯「……憂、でしょ?」 U&I「!?」 唯「今、お姉ちゃんって言ったよね? 私に、助けてもらいたかったんでしょう?」 U&I「……」 唯「ほら。こんなのとっちゃえ!」ぴゃい! 憂「お、お姉ちゃん……?」 唯「うん。私の可愛い妹」 ウメハラ「!?」 グーテックス「なんとなんと! U&Iはギャラリーの妹だったああああああ!!!」 憂「私……私……」 唯「大丈夫だよ。私は、憂の味方だから。いつだって、どんなときだって」ぎゅっ 憂「お姉ちゃん……」 唯「代わってはあげられないけど、憂のこと、応援するからね!」 憂「うん! お願いね!」 ウメハラ「え? え?」 憂「Excuse me!」 グーテックス「おや? U&Iがスタッフになにか言ってるぞ」 アレックス「……パットだね。アケステをパットに換えてくれって」 グーテックス「ということは?」 アレックス「今まで、彼女は不慣れな手段で戦っていたということになるね」 観衆「ざわざわ」 律「あれ、憂ちゃんだったのか!?」 唯「えへへー。そういうことだから、私は憂を応援するよ」 律「それはいいけど……。ずいぶん根性あるよな。お前の妹」 憂「よし! これでよし! いきますよ! 梅原先生!」 グーテックス「さあ! グランドファイナルの前にプレイヤーの意気込みをきいておくぞ!」 憂「お姉ちゃんのために負けられません! お姉ちゃん大好き!」 通訳「ぺらぺら」 観衆「うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!」 律「すごい人気だな」 澪「そりゃあ、憂ちゃん可愛いもんな」 唯「えへへー」 梓「唯先輩のことじゃないですよ」 グーテックス「さあ、次はDaigoだ!」 ウメハラ「いや、えーと。負ける要素はない」 観衆「どわあああああああああああああ!!!!」 ヌキ「言うなああいつ!」 グーテックス「オーケー! それじゃあ世界選手権グランドファイナル! レディーファ イ!!!」 ―――― 唯「いやあ! この三日間は楽しかったねえ!」 律「だなー。色んな人に会えたし」 ときど「また来たいと思った?」 紬「はい! また応援したいです!」 梓「今度は選手としてもっていうのもいいかもです」 澪「選手かー。きつそうだけど、がんばってみる?」 憂「みなさんならきっとできますよ!」 sako「アカン。眠い」 ハイタニ「飛行機なんで、乗り過ごす心配無くていいですね」 ヌキ「いや、もう寝てるやついるぞ」 ウメハラ「くー」ZZZ 唯「……ウメちゃん先生、寝てる」 梓「……お疲れ様です。ワールドチャンピオンの梅原先生」 ―――― ――夏休みが終わって―― 校長「えー、今年も夏休みが終わり、こうして二学期を迎えることですが――」 唯「眠い……」 律「つまんねー」 さわ子「……」 澪(二学期か……受験勉強しないとな) 紬(今年の夏休み、本当に楽しかった~) 校長「これからも、桜高生徒としての自覚とプライドを――」 憂(お姉ちゃん、進路決めたのかな……) 梓(もうすぐ学祭! ライブだ!) 純(朝から憂も梓もアメリカトークしやがって……) ウメハラ(どの時代も校長の話はつまんねーしなげーな) 校長「……それでは、みなさんも勉学に部活、アルバイトに励んでください」 唯「……」ZZZ さわ子(あのハゲ。足痛いんだからさっさと終わらせろよ) 生活指導「夏休みは私生活の乱れが――」 ウメハラ(ひまだなー) 律「ウメちゃん、立ったまま寝てる?」 紬「本当だ。器用ね」 澪「しかもそれが周りにバレてないのがすごい」 紬「最近、昼は学校、夜はゲームセンターの二重生活みたいよ」 澪「プロで先生は大変なんだな」 律「それに三年生は大事な時期だもんな。進路的に」 澪「進路決まってないお前が言うな」 生活指導「こらそこ! 静かにしろ!」 澪律紬「す、すいません!」 ウメハラ「うわっ!」ビクッ さわ子「ど、どうしました!?」 ウメハラ「え? いや、特にはないです」 さわ子「?」 澪「まったく、律が話しかけるから」 律「私のせいにするのかー!?」 唯「……」ZZZ 紬「唯ちゃん、まだ寝てる」 律「よだれまで垂らしてまあ」 澪「なんか、可愛い」 和「ちょっと、また注意されるわよ」 律「あら? 妙に久しぶりな気がする」 和「なんの話よ」 紬「唯ちゃんの寝顔可愛い~」 和「それは当然よ。唯ったら、昔から私の膝で眠るのが大好きだったんだから。そのとき の写真を明日持ってくるわ。すごく可愛いのよ。特に――」 生活指導「真鍋ェ! おまえまでもか!」 和「す、すいません!」 唯「ふぇ? ……あ! わちゃん!」 和「『わ』って呼ぶな!」 生活指導「――そういうことだから! 二学期も気を引き締めるように!」 唯「……終わり?」 姫子「ほら唯。行くよ」 唯「ふえぇ、姫ちゃん待ってよ~」 紬「唯ちゃん、よだれ」ふきふき 唯「えへへ。ムギちゃん、ありがとう!」 ウメハラ「それじゃあ、教室に戻って」 信代「校長の話長かったでしょ! きつくなかった?」 ウメハラ「いや、なんか。すげー楽だったんですけど」 律(寝てたもんな) 澪(寝てたからな) 紬(今日のお菓子はなんでしょう?) 唯(しょこら!) 和「それじゃあ、戻りましょうか」 唯「うん!」 ――教室―― さわ子「それじゃあ、このホームルームは文化祭の出し物を話しあいましょう」 律「学祭まで2カ月あるぞ? 早すぎないかー?」 さわ子「予算とかの兼ね合いで早めに決めてくれって言われたのよ。それに、準備の時間 は長いほうがいいでしょう?」 律「そんなこと言って、一時間持たせるのが楽になるからだったりして」 さわ子「なにか言ったかしら? 田井中さん」 律「いいえ! なにも言ってません!」 さわ子「よろしい。それじゃあ、先生は職員室に用事があるから。真鍋さん、梅原先生。 よろしくお願いします」 和「はい」 ウメハラ「まあ、多分大丈夫だと思うんですよね」 和「それじゃあ、やりたい出しものがある人は手を挙げて提案してください」 唯「はい!」 和「唯」 唯「ゲームセンター!」 和「ゲームセンター?」 唯「うん! 教室にゲーム置いて、遊ぶの!」 紬「うわぁ。面白そう!」 唯「でしょでしょ!?」 姫子「でも、ゲームセンターっていうからにはそれなりの台数のゲームを持ってこないと いけないよね」 唯「あ」 律「色んな人が家から持ってくればいいんじゃないの? 私の家にはPS3があるよ」 春子「うちにはWiiがあったな」 エリ「私の家には仏像があるよ!」 アカネ「関係ないでしょ!」 澪「サターンなら……」 唯「おお! いけるよ和ちゃん!」 和「うーん。私の家にもスーファミがあるし、確かに台数は足りそうだけど……梅原先生、 どうでしょう」 ウメハラ「無理でしょ」 唯「ええ!?」 ウメハラ「電源はどうするの? たこ足を買ってきても電力とかでブレーカーが落ちちゃう と思うよ。聞けば、各クラスホットプレートは2つまでらしいから、大して電力は使えない よね」 紬「確かにそうね……」しょんぼり 律「それなら……ウメちゃん、ちょっと……」 ウメハラ「ん?」 ドア「がちゃん」 ウメハラ「廊下でどうしたの?」 律「ウメちゃんがお客から金とってスパ4すればいいんじゃない?」 ウメハラ「なにかと思えばそんなことか。つまんね」 律「ちょ! 待って! なんで駄目なの!?」 ウメハラ「それさ、楽しいのは俺だけで生徒は何も面白くないじゃん。それになにより、こう いうものなんだけど、俺がそんなことしたら、もう学祭じゃなくって別のものになっちゃうよ」 律「……それもそうだな」 ウメハラ「みんなが楽しんで準備できるものを考えよう」 律「はーい……でも、見直したよ。ウメちゃん」 ドア「がちゃ」 ウメハラ「お待たせ。続けて」 和「はい。……他になにかありませんか?」 紬「はい!」 和「ムギ」 紬「劇! 演劇がしたいです!」 唯「ふぇ!?」 姫子「へえ~」 いちご「ふーん」 律「……それ、いいな!」 ウメハラ「いいと思うよ。学祭まで時間はあるし、結構いいものができるんじゃないかな」 和「確かにそうですね。みなさん、劇に異論はありませんか?」 ちか「私はないよ! 一度やってみたかったんだ!」 風子「舞台に出ない裏方なら……」 和「それじゃあ決まりね! 私たちの出し物は劇! 脚本はムギに任せるわ!」 紬「まっかせて! とっても素敵な脚本を書いてくるわ!」 澪「ノリノリだな」 紬「だって、脚本よ? 私の思うがままに……フフフ」 澪「嫌な予感がするのぅ」 信代「男塾?」 いちご「演目はなににするの? オリジナルならそれでもいいけど、なにかをアレンジ するなら原題を決めたほうが書きやすいと思う」 和「それもそうね。ムギはどんな劇がやりたい?」 紬「ラブロマンス!」 和「ここ女子高よ?」 紬「素敵です!」 和「あらそう?」 ウメハラ「大いに素晴らしいよ」 紬「ほら!」 和「じゃあ……やっぱり、ロミオとジュリエット? あれなら男装すればなんとかなるわ」 曜子「男装ッッ!」はっ! 紬「うーん。やっぱり、私だけじゃ決められないわ。みんなで決めましょ」 和「じゃあ、ここに投票箱を作ったわ。ここにみんながやりたい劇を書いて入れて頂戴」 ウメハラ「俺も入れていいの?」 和「はい。先生もどうぞ」 ウメハラ「わかった」さらさら 唯「うーん。やっぱり、これかな」 エリ「……」かきかき いちご「……」かりかり 曜子(秋山さんの男装秋山さんの男装秋山さんの男装) 律「よし。書けた」 和「みんな、書けたみたいね。それじゃあ、ここに提出して」 澪(どんな劇になっても、私は裏方だからな) ウメハラ「……」 10
https://w.atwiki.jp/arakune/pages/213.html
・★★★自分が緊急受身中に5AB蟲離し リバサバクステ 端よりは4AB、6AB離し 自分端背負いは4AC蟲(ヒット時は前ステ2C(3D離し)で端コン 【相手のつかまえかた】 …中央 ★★★A蟲空中ガード 前ステ 6B蟲 A蟲 ★A蟲空中ガード 前ステめくり 5B蟲 5A蟲 …端端 ★a±b 迷彩(ABホールド)すこし待って動きそうだったら6A蟲ガードさせたら前ステ 6B蟲 A蟲 奇襲のダッシュにはバクステ4B蟲 【蟲の仕込み方】 ・A±B(AずらしBホールド) ・バリガ(ABホールド) ・バクステ硬直や前ステ硬直に蟲入力 蟲ヒット時のコンボ ★★★A虫空中ヒット ハイジャンプB鳥ホールド 車輪 ★★★B虫 ハイジャンプB鳥 車輪 ★★★B虫 A蟲ハイジャンプB鳥 車輪 蟲ヒット時のコンボ(最大) A虫空中ヒット JC(5CD離し) A虫地上ヒット 2C(3CD離し) C虫(ヒットを見てから) 6C三段
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/2986.html
先日 PC版SSF4を購入しましたが、ゲーム中に入って、コントローラを設定する際、 ボタン設定が無事に進んでいましたが、方向十字のほうは設定できませんでした。 今 使ってるコントローラはELECOMのJC-GMAS01BK アーケードスティックです。 この問題が解決できる方法を教えていただけないでしょうか?よろしく お願いいたします。 -- (メタル) 2011-08-20 18 21 52 メタルさん アナログスティックにすれば反応します PS3での十字キーでは反応しないので 切り替えでアナログに変えると反応します しかしですねそのアケコンははっきり言って糞です ・スティック ボールやレバー固さは問題ないですが、斜め入力が入らないことが多々あります。 力を入れても認識されないときもあります。それと、↓入力が認識されないときも多々あります… ・ボタン 大きさ、配置場所については特にありません。 しかし、固さやレスポンスの悪さはあまりにもヒドイかと… たまにボタンが戻らないときもありました(苦笑 今まで様々なアケコンを使ってきましたが、正直これはちょっと・・・ 確かにコストパフォーマンスは良いですが、誤入力などが多々発生し誤魔化すこともできないので、初心者の方にもあまりオススメできません。 アケコン選びに迷っている方は、コストパフォーマンスだけに目を向けてはいけません。 値段が高くても、なるべく平均評価が高く、レビューが多いほうが安心かと。 -- (名無しさん) 2011-08-23 21 05 46 PC版をやろうと思っているのですが スペックはこれでいいでしょうか? CPU:Corei7 2620M@2.7Ghz(4CPUs) メモリ:8GB(8192MB) Windows:Windows7 Professional(64bit) DirectX:DirectX11 ビデオ:オンボード(1.6G) -- (あいうえお) 2011-11-09 15 32 50 オンボードじゃ640*400で画質全部最低にしないと無理。 家庭用と同等にやりたいならHD5850(ゆめりあベンチ10万前後)くらいはほしい。 -- (名無しさん) 2011-11-18 13 32 54 HD6850でもいいよ。他にはGTS250,450とか、560Ti、9800GTかな -- (名無しさん) 2011-11-18 13 35 17 アマゾンで購入したスパ?PC版(輸入版)を使っているのですが、プロダクトキーが使用済みの場合、別PCに移植するのは不可能なのでしょうか? 現在ノートPCに入れてますが、動作が満足なものではないので… -- (No.15) 2011-11-29 10 32 10 PCの輸入版をインストールしたのですが、キーボード、マウス、パッドのどれを使っても操作出来ません。 OSがXPという事以外はスペックに問題ありません。 自分でも色々調べてみたのですが、原因が分かりません。 キーボード、マウスはスパ4以外ではちゃんと動作しています。パッドは未確認ですが通電、OSの認識は確認出来ました。 なので、スパ4を起動するとアニメーションが繰り返されて、press startの画面が出てきてもスタート出来ないで デモ画面に切り替わり、またオープニングのアニメに戻るの繰り返しです。 どうすれば良いのでしょうか? -- (ニテテ) 2011-12-27 14 42 06 【PC】スーパーストリートファイターIV AE Part72 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1324591550/ こっちでどうぞ -- (管理人) 2011-12-28 06 54 59 パッドだとできませんでした。 なんかパッドが2P側に設定されちゃいます。 そして1P側はXbox?のコントローラー設定になってしまいその設定をしっかりしても効かなかったり 調べてもよく分からない為出来るパッドと出来ないパッドがありそうです。 -- (名無しさん) 2012-02-22 13 03 01 キーボードでの操作方法を教えてください。 -- (名無しさん) 2012-03-07 22 23 30 メッセージを送りたくても半角英数しか打てないんだけどどうしたらいいの? -- (名無しさん) 2012-05-25 21 35 56 海外版を買っても、設定で相手に日本人だとわかるようにできますか? -- (名無しさん) 2012-07-13 01 04 52 pc版で狂オシキ鬼は使えますか? -- (名無しさん) 2012-07-27 23 25 52 鬼は使えるしVer2012にもなっている。(プレイ前にアップデートが始まる) でも2012初期と同じバグ未修正版。 -- (名無しさん) 2012-08-09 05 52 22 日本語テキストに切り替えるにはどうすればいいですか? -- (名無しさん) 2012-08-25 14 04 58 サインインが出来ない。どうもネットに繋がらないらしい、そもそもSTEAMで買ったのでネットは出来るはずだが、通信機器が対応してないらしい、最悪オンライン対戦できなくてもいいのだが、サインインしないとセーブも出来ないのはきつい、何か対策があれば・・ -- (名無しさん) 2012-08-29 17 21 03 中旬以降、サインインできていない人がいるようです。新しいアカウント取得して入れるようになった人もいます。LIVEのデータが壊れているのかもしれませんね。 -- (名無しさん) 2012-08-30 20 18 48 無線キーボード使えないうえにパッドも反応しなくて詰んだ -- (名無しさん) 2012-09-04 21 44 56 パッドはオプション画面で設定しない限り無反応なのか。有線キーボードだけ買ってきて良かった。スト4のナビゲーションからだとサインイン失敗しまくったけど、XBoxLiveのページで直登録したら上手くいった。 -- (名無しさん) 2012-09-06 20 47 46 home押してサインインしてキーうって更新すれば解決 -- (名無しさん) 2012-11-13 18 46 41 ゲーム内で使われているムービー(WMV形式のやつ)がちらついてまともに再生されません。対処法知っている方いませんか? -- (名無しさん) 2012-12-26 11 53 00 既に質問されている方もいらっしゃいますが 今まで普通にできていたのですが急にゲーム内のMovieが暗転チラつき をしてまともに映像が見られません。再インストール・GPUドライバー を再インストールしても改善されずです -- (名無しさん) 2013-01-01 11 32 38 GPUの故障じゃないかな。 -- (名無しさん) 2013-01-09 16 02 53 人柱でwin8.1にしてみたが、画面の3D表記とかがおかしく、OSみたいやうと判明!要注意な -- (名無しさん) 2013-10-19 11 32 21 連投失敬 OS未対応な^^; -- (名無しさん) 2013-10-19 11 32 47 登録しないとセスも使えない 必須だわ。 それと、modは、ワシにはヌードパッチだけで お腹いっぱいですわい^^ -- (名無しさん) 2014-05-16 00 37 55 Amazon輸入版、Steamへ移行させれば字幕フォント綺麗になるよ。 -- (名無しさん) 2014-06-01 12 59 10 Steam:Ultra Street Fighter® IV Digital Upgrade http //store.steampowered.com/app/301660/ -- (名無しさん) 2014-06-18 14 11 18 4Gamer.net ― 初心者向けSteamガイド連載 勇気を出して初めてのSteam http //www.4gamer.net/words/005/W00571/ -- (名無しさん) 2014-06-26 14 08 23 一昨日くらいまで普通にできてたのに 今日やってみたらマルチプレイ→ステージ選択のあと100%落ちるようになってしまってました -- (名無しさん) 2014-07-22 00 51 44 そろそろGfWLではなくてsteamのポート開放について載せたほうがいいと思いますー Steam接続に必要なポート https //support.steampowered.com/kb_article.php?ref=8571-GLVN-8711 Steam クライアント UDP 27000 to 27015 (ゲームクライアントトラフィック) UDP 27015 to 27030(通常マッチメーキングとHLTV) TCP 27014 to 27050 (Steam ダウンロード) UDP 4380 Steamworks P2P ネットワーキングとSteam 音声チャット UDP 3478 (アウトバウンド) UDP 4379 (アウトバウンド) UDP 4380 (アウトバウンド) ↑には載ってないが UDP 50000-65535 (正確にはUDP 49152-65535?) Steamworksの対戦はUDP 50000-65535の範囲をランダムで使いP2P通信している UDPのランダムポートは標準的な実装してるルーターならsteamのNAT越え機能で 勝手にポートを開いてくれるので明示的に開ける必要はない UDP 50000-65535が正常に開放できないルーターを使用している場合ラグったり 海外経由でのマッチングの原因になる 何もしなくても正常なルーター、ポート開放で解決できるルーター、DMZに指定しないと解決しないルーター、 何をやっても解決できないルーターも極一部だが存在する。 自分で開放した場合ゲーム終了後に閉じるのを忘れない UPnPによるポート自動開放 ルーターのUPnP機能が有効になっているか取扱説明書を見て確認 windowsのサービスの管理からこの3つが開始になってるか確認 Network Location Awareness SSDP Discovery UPnP Device Host 開始になってればUPnPが動いてるから特別何もしなくて大丈夫 カプコンのよくある質問ページにあるsteamのQ A (PC版スパ4は海外版。日本カプコンのサポート外なので問い合わせない) http //www.capcom.co.jp/support/list/platform_pc.html -- (名無しさん) 2014-08-01 21 35 38 Q5 遅延対策など快適にプレイするには? A. ・win7,vistaの人はゲーム中はAeroを切る。有効だと最大3F遅延するらしい。 (SSFIV exe を右クリック>プロパティからデスクトップコンポジションを無効にするにチェック) ・遅延が少ないモニターを使う ・グラフィック設定のフレームレートを固定 ・グラフィック設定のVSYNC(垂直同期)をオフ (但し、モニタやグラボの設定によっては弊害として映像が乱れる等のティアリングが発生する場合があります) 適切な環境なら垂直同期オンによる遅延の影響は0.5Fくらいに抑えることができるようです 垂直同期オンの描画遅延は自分だけでオンラインの相手側に影響がある遅延ではないので 垂直同期のオンオフを試して遅延とティアリングで納得いく方を設定しましょう ・グラボの設定でスケーリングの実行をモニターではなくGPU側にする ・グラボの設定でレンダリング(前)最大フレーム数を低くする(一部環境では逆効果? わかる人向け) ・アケコン等の外部デバイスはPC本体のUSBポートに繋ぐ。変換器とかUSBハブとかかませない。 ・USBのポーリングレートを500か1000に変更する(参照 http //wikiwiki.jp/fpag/?MOUSE%20TIPS#l3ad1394) (但し、ポーリングレート変更で不具合が出る場合があります) ・Steamの設定とスパ4プロパティの設定(Steamライブラリのスパ4右クリック) Steamオーバーレイを無効にすると軽くなるかも?但しSteamの機能が使えなくなりとても不便なので有効が良い (オーバーレイ無効だとゲームからプロフィール見れないストア開けないスクショ撮れないフレンドなど) ゲーム中Steamクライアントはスモールモードか閉じるタスクバーのSteamアイコンだけでもいい ゲーム終了後のSteamクラウドの同期に時間が掛るのが嫌ならクラウドは無効にできる Q6 オンライン対戦を始める前に必須なことは? A. ・無線LANじゃなくて有線LANで繋ぐ ・ポートを開放する(詳しい手順は 3を参照) ・グラフィック設定のフレームレートは固定 ・ベンチマーク判定Aが出ててもグラフィック設定に余裕を持たせる(目標FPS100以上) ・コントローラーの連射機能は使わない ・steam設定のダウンロード地域をJapan以外にすると対戦できない ・マイクの設定の確認をする(現在設定してもマイクの音が流れるバグあり? Q7参照) -- (名無しさん) 2014-08-01 21 36 57 http //hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1405327762/ ここから重要なとこだけ引っ張って来ました -- (名無しさん) 2014-08-02 09 20 02 UPnPはセキュリティー的に色々問題が多いので、 どうしてもって時意外は推奨しない方が良い。 -- (名無しさん) 2015-06-03 10 46 52
https://w.atwiki.jp/emp3037/pages/704.html
J-391 その空気圧でぶっ飛んでやるッ! J-391 U イベント スターダストクルセイダース バトル中の味方1人を、「7-現在の自分ライフ(最低0)」だけ「S」にプラスする。その後、自分ライフを1点減らす。 奇 出典:JC24巻 145 ピンチになればなるほど強力なパンプが可能になるカード。 コストは安いものの、パンプ後にライフを払わなければならず、実質的に使用できるライフ帯が2~6と狭い。 J-804 ボヘミアン・ラプソディーで能動的に4点のライフを支払えるストーンオーシャンの奇幽デッキでは、比較的使用のタイミングが計りやすい。 どんな局面でも使用でき、PSTの全てに対応しているJ-498 サイコロの目のカードパワーに隠れがちだが、あちらに無い利点として、ランダム性が絡まない点と、「6」以上の攻撃力にもなれる点が挙げられる。 他のパンプ系のカードにも言えることだが、サイコロを使用した後でこのカードを使用すれば二重のパンプが可能になるので、併用するのもありだろう。
https://w.atwiki.jp/emp3037/pages/708.html
J-395 安心するんじゃ……ポルナレフ J-395 C イベント スターダストクルセイダース ターン1枚制限。1ターンの間、自分ヒーローカードの《J・P・ポルナレフ》の効果テキストに、「スタンドの付いた味方はバトル中、さらに「P+2、S+2、T+2」され、バトルで敗北しても未行動でバトルフィールドに戻る」を追加する。 コスト無し 出典:JC27巻 45 ヒーローポルナレフ専用の強化カード。 ヒーローの効果と合わせてスタンド付きのキャラはバトル中攻撃力ALL+3となる。 また、敗北しても捨て札にならず「未行動」で戻るというのも魅力。 こちらのアタック→敗北するところをこのカードで相打ち→アタックしたキャラは未行動状態 というのも狙える。状況が限られるが。 ヒーローポルナレフのデッキでは是非とも入れたいが、ヒーローポルナレフデッキは得てしてスタンドが多めなため、そこにイベントカードを入れるとデッキを圧迫しすぎる可能性もある。 同じヒーローポルナレフで使える便利イベントJ-390 OH MY GOD!でドロー加速ができるが・・・。